Bruno
SALGUES

 

Laboratoire CRITIC

Institut National des Télécoms

Laboratoire CRITIC : Services et Usages

" Innover, c'est rechercher une nouveauté utile "

Du bon usage du mot usage

La conception de services nouveaux s'appuie des méthodes qui analysent les usages. Pour cela, des méthodes de créativité et des analyses de la chaîne besoin-désir-attente-demande sont des préalables à la conception et au développement de services.
Entre les choix de production des ingénieurs et les demandes des utilisateurs, il existe parfois des écarts tels que des innovations jugées prometteuses ne trouvent pas leur débouché économique.

La finalité des projets d'études et de recherche sur les usages consiste donc à orienter les équipes de conception et développement vers design(*) de services que le public attend. L'innovation doit être réalisable, et les produits réalisés doivent se vendre.
Les études de marchés, les prévisions de marché, le comportement de la concurrence sont également nécessaires pour analyser la situation et avoir un souci de la marge et de la rentabilité.

Un laboratoire des usages est donc nécessairement constitué de chercheurs qui sont pluri et multi-disciplinaire.

Les différents thèmes d'un laboratoire des usages se constituent autour de plates-formes capables de supporter les différentes étapes du développement du projet:

1ère étape: design - ergonomie - interface(s) utilisateur intégrant des connaissances techniques, sociologiques et psychologiques ainsi que des approches en terme d'analyse sensorielle en vue de la réalisation d'une maquette.
2ème étape: utilisation de systèmes matériels et logiciels pour la réalisation d'un prototype selon diverses méthodes (incrémentale, en boucle)
3ème étape: tests sur des réseaux à taille réduite pour validation aux niveaux architecture, fonctionnel, charge, ressources nécessaires au service et mise au point des outils et méthodes de développement.
4ème étape: tests "vrai grandeur", étude de performance.

(*) Par "design" on entend le sens anglo-saxon du terme, c'est à dire les méthodes industrielles d'analyse, de conception et de développement des produits et des services. Le design caractérise la conception globale du produit qui prend en compte à la fois les aspects techniques, économiques, sociaux, esthétiques, les attentes de l'utilisateur et les contraintes des systèmes de production..

Mission, activité, compétence

Valorisation et transfert

Du bon usage du mot usage

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Les usages

Les études

 

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